Colin Sebastian, del grupo Baird Equity, ha hecho público un informe que encabeza como analista y en el que habla de unos precios de más bajos para la próxima generación de Xbox y PlayStation e incluso se atreve a ponerles fecha.
"Dado el frágil estado del mercado de consolas, esperamos que el E3 de junio tenga una importancia extra, principalmente facilitándole a la industria la primera oportunidad pública de examinar el hardware de próxima generación", declaró Sebastian. "Nuestros informes sugieren que la próxima generación de hardware de consolas estará construida de base sobre componentes de PC de alta gama, conjuntamente con los modelos de distribución físicos y digitales, controles de voz incorporados y control de movimiento (integración Kinect con cada Xbox), así como con capacidades multimedia".
"Lo que es más, una arquitectura basada en PC (con chips Intel en el caso de Xbox), debería tener un gran número de ventajas sobre el modelo desarrollado de forma customizada", comentó antes de detallar que "por un lado la curva de aprendizaje para los desarrolladores será más pequeña que cuando hablamos de tecnología completamente nueva.
En segundo lugar los costes de producción y el precio de lanzamiento será por tanto más bajo que el del anterior lanzamiento de consolas. En tercer lugar será más fácil construir servicios on-line a partir de la arquitectura del chip PC, incluyendo modelos de negocio más flexibles y ofertas de contenidos multimedia. Para Microsoft este diseño permitiría también mayor integración con Windows 8 y Windows Mobile".
lunes, 14 de enero de 2013
miércoles, 12 de diciembre de 2012
Crytek: "Crysis 3 exprime totalmente las consolas actuales, no les queda ni un 1%"
La actual generación de consolas está en sus últimos compases, y la mayoría de las compañías de videojuegos tienen en marcha sus nuevos motores gráficos para sacar partido de vanguardistas tecnologías.
Crytek piensa que exprimen por completo las consolas actuales, y que ningún juego futuro que se lance en Xbox 360 y PlayStation 3 va a lucir mejor: "Crysis 3 exprime totalmente las consolas. No sobra ni un 1%. Ningún juego va a lucir mejor técnicamente que Crysis 3 en las consolas actuales. La mayoría de los juegos no se han acercado técnicamente, ni de lejos, a Crysis 2. No estoy hablando de estilo visual, ya que el arte es subjetivo, pero la verdad que lo que hemos hecho con Crysis 2 en Xbox 360 y PlayStation 3, todavía no lo he visto hacer por ningún otro juego", destaca Cevat Yerli, CEO de Crytek en declaraciones al medio británico Videogamer.
Para ellos Crysis 3 es ya 'next-gen', y es que Yerli sostiene que "hemos dicho [hace dos años] que Crysis 3 es ya next-gen. Lo hicimos sin saber nada de las especificaciones futuras, pero no va a ser mucho más de lo que hemos hecho hasta ahora. Cualquier día voy a aceptar un duelo entre Gears of War o Halo, o lo que sea, la cantidad de detalles que vemos ahí es muy superior. Con Crysis 3 se está llevando a otro nivel, pero en PC incluso se lleva dos niveles más lejos".
Crytek piensa que exprimen por completo las consolas actuales, y que ningún juego futuro que se lance en Xbox 360 y PlayStation 3 va a lucir mejor: "Crysis 3 exprime totalmente las consolas. No sobra ni un 1%. Ningún juego va a lucir mejor técnicamente que Crysis 3 en las consolas actuales. La mayoría de los juegos no se han acercado técnicamente, ni de lejos, a Crysis 2. No estoy hablando de estilo visual, ya que el arte es subjetivo, pero la verdad que lo que hemos hecho con Crysis 2 en Xbox 360 y PlayStation 3, todavía no lo he visto hacer por ningún otro juego", destaca Cevat Yerli, CEO de Crytek en declaraciones al medio británico Videogamer.
Para ellos Crysis 3 es ya 'next-gen', y es que Yerli sostiene que "hemos dicho [hace dos años] que Crysis 3 es ya next-gen. Lo hicimos sin saber nada de las especificaciones futuras, pero no va a ser mucho más de lo que hemos hecho hasta ahora. Cualquier día voy a aceptar un duelo entre Gears of War o Halo, o lo que sea, la cantidad de detalles que vemos ahí es muy superior. Con Crysis 3 se está llevando a otro nivel, pero en PC incluso se lleva dos niveles más lejos".
lunes, 26 de noviembre de 2012
Steam rompe su récord de usuarios simultáneos: 6 millones
Fundado en el año 2003 por Valve, la plataforma digital Steam ha sido un éxito constante detrás de otro, y no sólo un servicio innovador y pionero, sino también un lugar de reunión para los aficionados de PC y ahora también a través de otras plataformas.
En estos casi diez años los records han estado a la orden del día, pero recientemente se ha alcanzado su pico más alto, con 6.045.840 usuarios conectados simultáneamente el día 25 de noviembre, con los descuentos recientes como principal razón y con DOTA 2, Team Fortress 2 y Sid Meier's Civilization V en los tres primeros puestos de actividad.
jueves, 8 de noviembre de 2012
Blizzard confirma una expansión para Diablo 3
Blizzard ha confirmado el desarrollo de una expansión para Diablo 3.
La noticia fue desvelada por el máximo responsable de la compañía, Mike Morhaime, durante la última presentación de resultados.
En ella, además, también se anunció que la secuela del clásico RPG ya ha vendido más de diez millones de copias. "Tenemos un plan, una expansión planeada para Diablo. No puedo dar fechas, pero creo que lo más importante para nosotros siempre ha sido la calidad de la expansión y la jugabilidad, así que eso será un factor importante en términos de calendario.
Sobre Blizzard All-Stars, el MOBA que están desarrollando, Morhaime se ha limitado a explicar que "está en desarrollo y hemos hecho un gran trabajo con él. Estamos haciendo pruebas internas y experimentando mucho con él, así que no tengo nada que anunciar sobre él salvo que estamos muy emocionados con el juego".
Finalmente, durante la conferencia se anunció que la expansión Heart of the Swarm de StarCraft 2 no se publicará hasta la primera mitad de 2013 y que el año que viene volverá a celebrarse la popular BlizzCon.
En ella, además, también se anunció que la secuela del clásico RPG ya ha vendido más de diez millones de copias. "Tenemos un plan, una expansión planeada para Diablo. No puedo dar fechas, pero creo que lo más importante para nosotros siempre ha sido la calidad de la expansión y la jugabilidad, así que eso será un factor importante en términos de calendario.
Sobre Blizzard All-Stars, el MOBA que están desarrollando, Morhaime se ha limitado a explicar que "está en desarrollo y hemos hecho un gran trabajo con él. Estamos haciendo pruebas internas y experimentando mucho con él, así que no tengo nada que anunciar sobre él salvo que estamos muy emocionados con el juego".
Finalmente, durante la conferencia se anunció que la expansión Heart of the Swarm de StarCraft 2 no se publicará hasta la primera mitad de 2013 y que el año que viene volverá a celebrarse la popular BlizzCon.
lunes, 29 de octubre de 2012
Eduard Punset habla en su programa redes sobre las mejoras cognitivas y visuales que desarrollan los videojuegos
Redes - Cómo nos influyen los videojuegos
martes, 23 de octubre de 2012
Bioshock Infinite tiene nuevo tráiler después de casi un año
Ha habido que esperar, pero sin duda el tiempo ha merecido la pena. El prometedor videojuego de Ken Levine y compañía, ha presentado hace unas horas su primer nuevo tráiler en casi un año.
El clip cuenta con dos minutos de material in-game, y supone el resurgimiento de la actualidad del programa tras haber anunciado su retraso hace unos meses y revelar que, finalmente, se pondrá a la venta en febrero de 2013.
El clip cuenta con dos minutos de material in-game, y supone el resurgimiento de la actualidad del programa tras haber anunciado su retraso hace unos meses y revelar que, finalmente, se pondrá a la venta en febrero de 2013.
lunes, 8 de octubre de 2012
Dishonored llega a PC, xbox y ps3 el 12 octubre
¿Quién dijo que había que tener miedo a lanzar nuevas IPs a estas alturas de generación de consolas? Con el genial Dishonored que nos ocupa, debemos a Arkane Studios uno de los debuts más ilusionantes de los últimos tiempos. Un juego de acción formidable, cargado de innovación y con una de las direcciones artísticas más llamativas de los últimos tiempos. ¿Estás preparado para ser el asesino definitivo que necesita Dunwall?
Nota media tras 24 criticas de revistas del sector: 88/100
Suscribirse a:
Entradas (Atom)